Commodity Analysis

ゲームソフト等

ゲームソフト等に関する家計支出データです。

支出金額の推移 (年次)

「ゲームソフト等」の支出額は、 上昇トレンド にあります。 直近の前年比は 7.4% 増と大幅に上昇しています。 長期的にも上昇傾向にあります。

YoY (2025年)
+7.4%
5-Year Avg
+10.4%

家計内シェアの推移 (%)

支出割合は 0.06% で、支出割合は 0.06% で、安定して推移しています。

地域別支出マップ

地域別支出マップ

※県庁所在地のデータを都道府県全体に反映

地域別支出ランキング (2025年)

数値データ一覧 (全国平均)

支出金額 (円) 前年比
2025年 2,306 +7.4%
2024年 2,147 -3.5%
2023年 2,224 +9.8%
2022年 2,026 -3.0%
2021年 2,089 -7.2%
2020年 2,252 +49.3%
2019年 1,508 +3.4%
2018年 1,458 +8.4%
2017年 1,345 +8.5%
2016年 1,240 +7.2%
2015年 1,157 -30.6%
2014年 1,667 +17.7%
2013年 1,416 -7.8%
2012年 1,536 +2.8%
2011年 1,494 -22.4%
2010年 1,926 -

データの読み取り方

相関係数(r)は1に近いほど同じ動きを、-1に近いほど逆の動きをします。0.6以上は強い正の相関、-0.6以下は強い負の相関(代替財など)を意味します。