Commodity Analysis

ゲーム機

ゲーム機に関する家計支出データです。

支出金額の推移 (年次)

「ゲーム機」の支出額は、 上昇トレンド にあります。 直近の前年比は 231.8% 増と大幅に上昇しています。 長期的にも上昇傾向にあります。

YoY (2025年)
+231.8%
5-Year Avg
+103.4%

家計内シェアの推移 (%)

支出割合は 0.05% で、支出割合は 0.05% で、安定して推移しています。

地域別支出マップ

地域別支出マップ

※県庁所在地のデータを都道府県全体に反映

地域別支出ランキング (2025年)

数値データ一覧 (全国平均)

支出金額 (円) 前年比
2025年 2,044 +231.8%
2024年 616 -27.8%
2023年 853 -23.6%
2022年 1,117 +11.1%
2021年 1,005 -35.1%
2020年 1,548 +58.0%
2019年 980 -8.8%
2018年 1,074 -19.7%
2017年 1,337 +101.7%
2016年 663 -4.7%
2015年 696 -27.8%
2014年 964 -16.7%
2013年 1,157 -8.9%
2012年 1,270 -0.9%
2011年 1,281 -5.5%
2010年 1,356 -61.7%
2009年 3,545 -5.9%
2008年 3,769 -17.4%
2007年 4,561 +29.6%
2006年 3,520 +31.3%
2005年 2,681 -0.1%
2004年 2,684 +2.6%
2003年 2,617 -10.7%
2002年 2,930 -4.3%
2001年 3,063 -15.1%
2000年 3,609 -

データの読み取り方

相関係数(r)は1に近いほど同じ動きを、-1に近いほど逆の動きをします。0.6以上は強い正の相関、-0.6以下は強い負の相関(代替財など)を意味します。